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| 10 | 10 | * 존댓말을 사용합니다. |
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| 11 | 11 | == 목록 == |
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| 12 | 12 | === 곡 선정 === |
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| 13 | 커스텀 레벨을 제작할 때는 반드시 허가된 아티스트의 음악만 사용해야 합니다. 아티스트의 허가 여부는 [[https://7thbe.at/verified-artists/adofai|작곡가 허가 목록]]에서 확인할 수 있습니다. |
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| 14 | | * '''저작권 확인''' |
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| 15 | | 커스텀 레벨을 제작할 때는 반드시 허가된 아티스트의 음악만 사용해야 합니다. 아티스트의 허가여부는 [[https://7thbe.at/verified-artists/adofai|작곡가 허가 목록]]에서 확인할 수 있습니다. 아티스트의 허용 범위와 조건이 붙어있는 경우가 있으므로, 증거 항목을 클릭하여 허가 전문을 꼭 확인해야 합니다. 허가된 곡이라도 다른 리듬게임에 수록된 경우 사용이 불가능할 수도 있습니다. 곡 설명에 "from OOO"과 같은 문구가 있다면, 해당 게임에서 사용된 곡이 커스텀 레벨 제작에 허용되는지 확인해야 합니다. 공식 레벨, 커스텀 레벨에 이미 쓰인 곡, 혹은 그 작곡가의 다른 곡들도 허가 조건이 특정 곡에만 한정되거나 변경되어 사용이 불가능할 수도 있으니[*예시1 [[11번째 세계]]에 사용된 [[Heracles]]의 작곡가 Yooh는 해당 곡으로의 커스텀 레벨 제작만 허락하였으며, Kyutatsuki 작곡가의 [[Gravitational Revert]], Synthion 작곡가의 [[Light Years Away]] 등의 경우 작곡가의 허가 조건이 변경되어 이전에는 제작이 가능했으나 현재는 불가능합니다.] 해당 사이트에 없는 작곡가에게 허가를 요청하고 싶다면 작곡가 이름을 검색한 후, "작곡가에게 허가 요청"을 클릭하고 정해진 템플릿을 사용해 연락할 수 있습니다. 음원을 다운로드 할때에는 사운드클라우드, 뉴그라운즈 등에서 무료로 제공되거나 Bandcamp, Gumroad 등에서 구매할 수 있는 경우가 있습니다. 제공된 음원이 없는 경우 작곡가에게 연락하거나 YoutubeStream모드를 사용할 수 있습니다. y2mate같은 음원 추출 사이트는 대부분 사용이 금지됩니다. |
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| 15 | 아티스트에 따라 허용 범위나 조건이 있는 경우가 있으므로, 증거 항목을 클릭해 허가 전문을 꼭 확인해야 합니다. 또한, 허가된 곡이라도 다른 리듬게임에 수록된 경우에는 사용이 불가능할 수 있습니다. 곡 설명에 "from OOO"과 같이 다른 게임 출처가 명시되어 있다면, 해당 게임에서 사용된 곡이 커스텀 레벨 제작에 허용되는지 별도로 확인해야 합니다. |
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| 17 | | 첫 번째는 [[https://soundcloud.com|사운드클라우드(Soundcloud)]] 찾아보기 입니다. 얼불춤 커스텀 레벨 제작을 허가한 작곡가들은 대부분 사운드클라우드 계정이 있으며, 거기에서 허가된 작곡가들의 곡을 찾아보면 사운드클라우드 자체에서 다운로드 기능을 활성화해놓은 곡이나 Bandcamp 등의 곡 구매/다운로드 링크가 걸려있는 경우가 있습니다. 없다면 작곡가에게 직접 연락하여 정중하게 곡 파일을 요청하면 됩니다. |
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| 17 | 기존 커스텀 레벨에 사용된 곡, 혹은 같은 작곡가의 다른 곡이라 하더라도 허가 조건이 특정 곡에만 해당되거나 변경되어 사용할 수 없는 경우도 있습니다.[*예시 Kyutatsuki의 [[Gravitational Revert]], Synthion의 [[Light Years Away]] 등은 작곡가의 허가 조건이 변경되어 이전에는 제작이 가능했지만 현재는 불가능합니다.] |
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| 19 | | 두 번째는 이미 얼불춤에 사용된 곡 찾아보기 입니다. 이 방법을 사용할 경우 [[코스모피디아]]의 [[:분류:곡|곡 문서]]를 둘러보면서 곡을 찾을 수 있습니다[* 코스모피디아의 곡 문서에는 곡의 BPM 및 길이, 가격 등 필요한 정보가 서술되어있기 때문에 효율적으로 사용할 수 있습니다.]. 물론 앞서 말했듯이 허가 조건이 변경되는 경우가 있으니 저작권 확인은 꼭 해보셔야 하며, 곡 파일을 레벨 파일에서 가져오는 것이 아니라 전술한 사운드클라우드, 밴드캠프, 작곡가 연락 등 정상적인 방법을 통해 얻어야 합니다. 이 방법을 사용할 시 후술할 BPM, 오프셋 맞추는 방법 중 하나를 사용하기 쉬워지는 장점 또한 존재합니다. 그러나 그렇다고 이미 있는 레벨에 너무 익숙해질 시 유사성이 높아지는 문제가 있기도 합니다. |
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| 20 | 22 | === 레벨 싱크를 맞추는 방법 === |
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| 21 | 23 | 다음은 곡과 트랙의 싱크를 맞추는 방법입니다. |
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| 19 | 허가 목록에 없는 작곡가에게 허가를 요청하려면, 작곡가 이름을 검색한 뒤 '작곡가에게 허가 요청'을 클릭하고 정해진 템플릿을 사용해 연락할 수 있습니다. |
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| 21 | 음원은 [[https://soundcloud.com|사운드클라우드(SoundCloud)]]에 다운로드 링크가 포함되어 있거나, Bandcamp 등의 구매/다운로드 링크가 걸려 있는 경우도 있습니다. 제공된 음원이 없다면 YoutubeStream 모드를 사용하거나 작곡가에게 직접 연락할 수 있습니다. y2mate 같은 음원 추출 사이트는 대부분 사용이 금지됩니다. |
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| 20 | 24 | === 레벨 싱크를 맞추는 방법 === |
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| 21 | 25 | 다음은 곡과 트랙의 싱크를 맞추는 방법입니다. |
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| 22 | 26 | 리듬 게임에서는 싱크가 맞지 않으면 플레이 경험이 크게 저하되므로, 정확한 싱크 조정은 곡 선정 다음으로 가장 기본적인 과정입니다. |
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